Спробуйте навчання від GoITeens на безоплатному занятті!
Залишайте заявку і подаруйте дитині розвиток на 360°: навички для школи, життя та майбутньої професії.
Оберіть зручний день вже зараз!
Катерина ніколи не планувала викладати. Вона вивчала програмування в універі, працювала в караоке, навіть думала, що її шлях — музика. Але доля мала свої плани. Одного дня їй написали з GoITeens: «Хочеш викладати Minecraft?». Вона переглянула повідомлення, спробувала знайти логіку… і не знайшла. Чому саме вона? Як навчати дітей грі?
Сьогодні її учні із захопленням біжать на заняття, а батьки готові записувати дітей на будь-який курс, лише б навчала саме вона. Катерина не просто викладає — вона допомагає дітям повірити в себе, мотивує навіть тих, хто ніколи не вірив у свої сили, і доводить: у програмуванні немає безнадійних.
Як їй вдалося стати для дітей наставницею та чому її історія надихає? Нумо розбиратися.
Шлях Катерини до ІТ не був прямолінійним. Спочатку вона навчалася в математичному класі, потім перейшла до школи з ухилом у програмування. Але навіть там не все йшло гладко.
«У нас у класі була дивна система розсадження: за першим комп’ютером сидів найрозумніший, за останнім — найслабший. Три роки я сиділа останньою. Але в 11 класі мене щось переклинило. Я вирішила, що останній комп’ютер — не для мене. У результаті я стала найкращою в класі за всіма лабораторними й контрольними».
Проте в університеті вона втратила інтерес до програмування. Навчальна система була надто сухою, і замість ІТ вона поринула у свята для дітей та музику, та ще п’ять років працювала в караоке.
«Я робила свята для дітей як аніматорка, їхні батьки інколи навіть зараз просять провести дитяче свято. Також багато спілкувалася з відвідувачами закладу, у якому працювала паралельно, тому в мене язик підвішений. Але одного дня я зрозуміла: я не хочу більше працювати в караоке».
І тоді вона повернулася в ІТ. Завершуючи магістратуру з комп’ютерних наук, Катерина самостійно написала дипломну роботу за два дні.
«Мені сказали: «Вау, це найкраща магістерська робота, яку ми бачили». А я її написала за 2 дні до захисту, не спала понад 26 годин і думала: “Ще б ви сказали інакше”».
Катерина згодом закінчила навчання в GoIT, виклала на LinkedIn свій стек технологій і раптово отримала запрошення викладати… Minecraft в GoITeens. Вона завжди легко знаходила спільну мову з дітьми. Ще під час навчання в університеті вона працювала ведучою дитячих заходів, днів народжень, випускних, тому органічно влилася в роль викладачки. Програмування ж супроводжувало її з дитинства: у школі вона інтуїтивно знаходила рішення, які дивували навіть дорослих.
Читайте також: «Діти бачать світ по-особливому»: викладачка Procreate Катерина Сопко.
«Мені було легко розблокувати телевізор від батьківського контролю, а друзі питали, як я це роблю. А я і сама не знала — просто відчувала, що і як працює».
Тепер вона допомагає дітям знайти свій шлях у програмуванні (уроку «як обійти батьківський контроль у телевізорі» в навчальній програмі GoITeens ще немає 😂). І щоразу повторює учням:
«Якщо зараз щось не виходить — це нормально. Я в ІТ заходила тричі. Головне — не зупинятися».
Ще в школі Катерині говорили, що з неї вийшла б чудова вчителька. Вона вміла просто і зрозуміло пояснювати складні речі, й однокласники часто зверталися до неї по допомогу. Тоді вона не думала, що це стане її покликанням, але життя розставило все по місцях.
«Якось я зустріла свою вчительку з музики і сказала, що тепер сама викладаю. Вона була в шоці», — згадує Катерина.
Тепер її учні з радістю біжать на уроки, із захопленням занурюються в програмування і кажуть, що вона — найкраща вчителька.
Читайте також: «Я навчаюся в дітей так само, як вони в мене»: Ірина Білецька про soft skills.
Проте не всі діти залишаються в напрямі Minecraft чи Frontend — хтось переходить до розробки в Roblox, хтось пробує інші технології. Але навіть у цьому є показник її викладацької майстерності:
«Вони дуже вибачаються, питають, чи не веду я інший напрям. Навіть батьки кажуть, що готові записати дитину на будь-який курс, де буду я».
Але Катерина не женеться за кількістю учнів. Вона чесно пояснює батькам, що їхній дитині потрібно обирати напрям за інтересами, а не через викладача. Бо головне для неї — не просто навчити, а допомогти кожній дитині знайти свій власний шлях у світі технологій.
Катерина цінує будь-яку ініціативу від дітей, навіть якщо щось не виходить.
«Якщо дитина спробувала — це вже великий плюс у карму. Якщо не вийшло — теж нормально. Головне, щоб вона зробила крок, а не просто чекала, поки хтось зробить за неї», — пояснює вона.
Катерина не змушує дітей навчатися, але м’яко підштовхує їх до дії. Вона дає свободу, заохочує експерименти і вчить працювати з помилками. Вона вважає, що поки не сядеш і не почнеш — нічого не зробиться. Треба посидіти, пофантазувати, відкласти, погуляти, повернутися і завершити. І завдання зробиться.
Але якщо хтось надто розслабляється, у неї є жартівливий метод впливу:
«Я кажу, що напишу у квізбот, аби вашим батькам сказали, що ви нічого не робите. Й одразу всі починають працювати!»
Катерина не просто викладає програмування — вона створює атмосферу, у якій діти відчувають себе комфортно. Вона цікавиться їхніми уподобаннями, питає, які книги вони читали, обговорює фейли, жартує, підтримує. Навіть невдачі тут стають частиною навчання.
«Нещодавно в мене в групі у всіх дітей не вийшло одне й те саме. І ми пів години розбирали цю частину. Це нормально — важливо не боятися помилок, а вчитися їх виправляти».
Її заняття не схожі на типові шкільні уроки. Тут немає сухої теорії, натомість є жива комунікація, підтримка й відчуття, що ти можеш досягти будь-чого, якщо спробуєш.
Справжній викладач не просто навчає — він надихає своїх учнів розвиватися далі, і Катерина цим пишається. За час роботи вона зустріла багатьох талановитих дітей, які вражали своєю наполегливістю, креативністю та любов’ю до програмування.
Його історія — це справжня мотивація для всіх, хто натрапляє на труднощі. Пів року його код білдер у Minecraft не працював, але він не здався: писав код на телефоні, швидко перекидав його на комп’ютер і будував, щоби перевірити результат.
«Я була в захваті від цієї дитини, це просто заворожує! У мене самої ніколи не було такої наполегливості», — захоплюється Катерина.
Завдяки своїй працьовитості наприкінці 4-го семестру він очолив команду, яка під його керівництвом створила неймовірний проєкт.


Йому всього 9 років. Спочатку він навчався на курсі Minecraft Kids, але швидко переріс цей рівень.
«Він уже робив речі краще, ніж я!» — з усмішкою згадує Катерина.
Вона чесно сказала батькам, що продовжувати Minecraft йому не варто — це буде нецікаво, і дитина втратить мотивацію. Тому Гордій у 9 років пішов вчити Python, хоча цей напрям офіційно відкритий лише з 13 років. Його талант і швидкість навчання стали ще одним доказом: якщо в дитини є інтерес, ніякі вікові обмеження не мають значення.
Самостійно побудував за допомогою коду в Minecraft цілий Колізей!




Світ технологій змінюється надзвичайно швидко, і навички програмування стають дедалі важливішими. Катерина впевнена: варто вчити програмування і будь-яку мову.
«Якщо ти добре знаєш одну мову, усі інші даються значно легше, бо вони мають однакову структуру. Цикли й функції є скрізь — це як підмет і присудок у мовах: структура одна, змінюються тільки слова», — пояснює вона.
Щодо майбутнього ІТ-напрямів Катерина не обмежується лише Frontend.
«Я не можу сказати, що це найперспективніший напрям. На мою думку, це Python — зараз це топ 1 мова програмування. Але JavaScript не відстає — він на 3-му місці. На 2-му місці TypeScript, який є майже тим самим, що й JavaScript, тільки з додатковою прив’язкою до типів даних. Тож якщо ти знаєш JavaScript, то автоматично розумієш і TypeScript».
Попит на спеціалістів у сфері Frontend-розробки залишається високим, однак конкуренція теж величезна. Зараз найбільше шукають саме Frontend-розробників, але на кожну вакансію приходить 600 кандидатів. Тому важливо не просто знати технології, а й розвивати креативне мислення, логіку і вміння адаптуватися до нових викликів.
«Чим раніше дитина починає програмувати, тим гнучкіше вона мислить. Це не просто про кодування — це про вміння розв’язувати складні задачі й шукати нестандартні рішення».
Програмування для дітей — це не просто підготовка до майбутньої професії, а й розвиток логіки, самостійності і креативності. І в цьому Катерина бачить свою місію — допомогти дітям зробити перші кроки у світі технологій і відкрити для них нові горизонти.
Хочете, аби ваша дитина вже спробувала себе у Minecraft чи Frontend? Запишіться на пробний урок за посиланням — це безоплатно!

Шлях Катерини в освіту через Minecraft не був запланованим. Усе почалося з того, що вона вирішила розібратися, чому її дитина проводить стільки часу в грі. Замість того, щоб забороняти, Катерина «зайшла» у цей світ сама. Вона швидко зрозуміла: те, що дорослі часто сприймають як марнування часу, насправді є безмежним простором для творчості та розв’язання складних задач. Ця випадковість змінила її погляд на сучасну освіту та підштовхнула до створення власних навчальних методик.
Трансформація Катерини як фахівця базувалася на таких етапах:
Зараз Катерина Дмитренко впевнена, що саме цей «несерйозний» початок дозволив їй побудувати особливу довіру з учнями. Вона не просто вчить, вона розмовляє з дітьми їхньою мовою, поважаючи їхні інтереси. Її історія доводить: найкращі вчителі — це ті, хто не боїться досліджувати нові території разом зі своїми учнями. Випадкове рішення завантажити гру стало для неї входом у світ, де навчання приносить справжній драйв і дітям, і дорослим.
На своїх уроках Катерина використовує гру як інструмент для тренування навичок, які неможливо отримати за звичайною партою. У Minecraft дитина стикається з необхідністю планувати ресурси, прораховувати ризики та домовлятися з іншими гравцями. Кожна побудована споруда — це результат логічного аналізу та просторового мислення. Катерина вчить дітей, що будь-який складний механізм у грі (наприклад, схеми з червоного каменю) працює за тими ж законами, що й реальна електроніка.
Головний акцент Катерина робить на командній роботі. У віртуальному світі діти часто об’єднуються для масштабних проєктів: будівництва цілих міст або відтворення історичних пам’яток. Тут вони вчаться делегувати обов’язки, вирішувати конфлікти та нести відповідальність за спільний результат. Це і є та сама «школа життя», де soft skills відпрацьовуються на практиці в максимально екологічному та цікавому для дитини форматі.
Особливе місце в методиці Катерини посідає критичне мислення. Гра постійно підкидає виклики: як вижити в агресивному середовищі, як оптимізувати видобуток ресурсів, як виправити помилку в схемі. Катерина стимулює учнів шукати нестандартні рішення, не даючи готових відповідей. Це формує в дитини звичку аналізувати ситуацію з різних сторін і не боятися складних завдань, сприймаючи їх як черговий рівень гри, який обов’язково буде пройдено.
Катерина часто консультує батьків, які хвилюються через надмірне захоплення дітей гаджетами. Вона на власному досвіді показує, що цифрова активність може бути надзвичайно корисною, якщо її правильно спрямувати. Замість того, щоб боротися з екраном, Катерина пропонує зробити його союзником. Адже саме в іграх на кшталт Minecraft закладаються основи майбутньої професійної успішності: від архітектурного дизайну до менеджменту складних систем.
Критерії того, що ігровий час приносить дитині користь:
Підтримка з боку дорослих — це той місток, який перетворює гру на професійний старт. Катерина Дмитренко вчить батьків помічати таланти дітей у кубічних спорудах. Коли дитина бачить, що її захоплення цінують, вона починає ставитися до нього відповідальніше. Історія Катерини нагадує нам, що в 2026 році освіта — це не лише підручники, а й здатність бачити великі сенси в тих речах, які спочатку здавалися просто випадковою розвагою.
У 2026 році освітній потенціал Minecraft тільки продовжує розкриватися. Катерина бачить у цій платформі можливість для створення інклюзивного та адаптивного навчання. Тут кожен учень може рухатися у власному темпі: хтось фокусується на технічній частині та програмуванні, а хтось — на художньому оформленні та дизайні. Це дозволяє кожній дитині знайти свою «суперсилу» та відчути успіх незалежно від шкільних оцінок.
Катерина активно впроваджує в ігровий процес елементи громадянської освіти та екології. Наприклад, вона створює світи, де дітям потрібно побудувати екологічне місто майбутнього, враховуючи переробку відходів та використання відновлюваної енергії. Це вчить дітей глобальної відповідальності через гру. Учень, який власноруч «спроектував» систему сонячних панелей у Minecraft, набагато глибше розуміє важливість зелених технологій у реальному світі.
Такий підхід робить навчання актуальним. Діти бачать зв’язок між тим, що вони роблять на моніторі, і тим, що відбувається за вікном. Катерина вірить, що майбутнє освіти — за такими гібридними форматами, де межа між розвагою та глибоким дослідженням стає майже непомітною. Її досвід надихає інших викладачів не боятися експериментів і шукати натхнення там, де його найменше очікуєш знайти — у дитячому захопленні кубічним світом.
Для Катерини головним секретом успіху є щира зацікавленість. Вона радить батькам хоча б раз на тиждень просити дитину провести «екскурсію» по її віртуальному світу. Це не лише зміцнює емоційний зв’язок, а й дає можливість дитині відчути себе експертом. Коли дорослий стає вдячним слухачем, дитина починає свідомо ставитися до того, що вона створює, намагаючись зробити свій світ ще кращим та цікавішим.
Маркери успішної партнерської взаємодії з дитиною-геймером:
Історія Катерини Дмитренко — це нагадування про те, що випадковості не випадкові. Одне завантаження гри призвело до того, що сотні дітей знайшли свій шлях в ІТ та дизайні під її керівництвом. Вона довела, що Minecraft може бути ключем до великого майбутнього, якщо тримати його в руках з любов’ю та розумінням. Її приклад надихає нас бути відкритими до нового, адже за наступним кубиком може ховатися цілий світ можливостей для нашої дитини.
Залишайте заявку і подаруйте дитині розвиток на 360°: навички для школи, життя та майбутньої професії.
Оберіть зручний день вже зараз!