10 років — 10 історій успіху: як GoITeens змінює життя підлітків
У 2025 році GoITeens святкує 10 років — десятиліття натхнення, знань і великих мрій. За цей час через наші курси пройшли тисячі підлітків, які відкрили для себе світ ІТ, дизайну, геймдеву тощо.
Ми зібрали 10 яскравих історій випускників, які сьогодні — уже дорослі, амбітні професіонали, що створюють майбутнє.
До речі, до Дня народження GoITeens ми запускаємо розіграш. Переходьте за посиланням та вигравайте MacBook, iPad та інші круті подарунки!

Дмитро Лопушанський — CTO стартапу Harmix, який залучив $500 000 інвестицій
⚡️ Мріяв: знайти справу, яка поєднує логіку, технології та творчість.
⚡️ Навчився: будувати фронтенд, створювати власні продукти, розставляти пріоритети і приймати складні рішення.
⚡️ Реалізує: займає позицію CTO у стартапі Harmix, що за допомогою AI підбирає музику до відео.
Коли Дмитро закінчував 8 клас, батьки поставили запитання, яке виявилося поворотним:
«Вони спитали, чим я хочу займатися в житті. Це був правильний момент — я ще не знав, але вже відчував, що хочу спробувати ІТ. Я цікавився математикою, інформатикою, займався робототехнікою. Вирішив піти на курси»
Спершу Дмитро пробував GameDev, але зрозумів, що це не його. І тоді відкрив для себе Frontend:
«Я не відразу знайшов свій напрям. Але коли почав верстати сайти — щось клацнуло. Зʼявилося відчуття: о, це воно»
Уже на курсах у GoITeens він створив ідею застосунку, що обмежує час користування телефоном — задовго до того, як Apple реалізувала схожий функціонал у своїй системі Screen Time.
«Це була моя ідея для фінального проєкту: застосунок, який блокує доступ до соцмереж, дає нагадування. Хотів зробити щось корисне — і справді цікаве»
Не все було просто. Дмитро професійно займався плаванням, але зрозумів, що доведеться обирати:
«Було складно — тренування, навчання, нові навички. Я зрозумів, що неможливо встигнути все, і почав обирати. Друзі не завжди розуміли, чому я не йду гуляти. Але я був захоплений»
Коли щось не виходило — звертався до менторів:
«Вони реально сідали зі мною і розбиралися. Пояснювали до деталей. І я навчився: не треба боятися ставити питання»
Читайте також: Як поєднати дизайн, гумор і 3D-анімацію: викладач Олександр Обенко.
Сьогодні Дмитро — СТО стартапу Harmix, що використовує AI для підбору музики під контент. Нещодавно команда залучила пів мільйона доларів інвестицій. Перші ж клієнти прийшли ще під час школи:
«Я почав розповідати, чим займаюсь, викладати це в соцмережах. А брат допоміг знайти перших замовників. Сарафанне радіо спрацювало — за короткий час мав до 10 клієнтів»
Його головна порада тим, хто лише починає:
«Не бійтеся пробувати. Ваш шлях може бути не прямим, а зигзагоподібним. Але саме ці зигзаги приведуть вас туди, де вам справді потрібно бути»
Антон Розум — GameDev-розробник, який мріє працювати у Kojima Production
⚡️ Мріяв: дізнатися, як створюються ігри.
⚡️ Навчився: працювати з рушіями Unity і Unreal Engine, будувати стратегії, мислити як інженер.
⚡️ Реалізує: працює в студії 5 Cents над повноцінними іграми для Steam, розвиває командні скіли й готується до нових професійних викликів.
Антон прийшов у GoITeens у 9 класі, вагаючись між веброзробкою та створенням ігор. Вибрав GameDev — і з того часу не сумнівався у виборі.
Поради викладача змінили траєкторію життя Антона: він закінчив фізико-математичний ліцей, вступив на прикладну математику в КНУ імені Шевченка, а сьогодні вже навчається в магістратурі. У паралелі — активно працює у GameDev.
Серед його досягнень — участь у створенні Camelbirds:
🎮 олдскульної гри в стилі перших аркад Blizzard,
🦩 з перегонами на страусах у декораціях Дикого Заходу,
⚡ з бонусами, паверапами й безліччю геймплейних фішок.
«Це був пілотний проєкт нашої студії. Сьогодні ми працюємо над новою стратегією на Unreal Engine. Складно, але неймовірно цікаво»
Пограти можна за посиланням: https://store.steampowered.com/app/3130960/Camelbirds

Антон не зупиняється: після Unity перейшов на Unreal Engine, прокачався в софт скілах і командній роботі, та не боїться викликів.
Читайте також: «Головне — потік і розуміння»: викладач Scratch та Minecraft Костянтин Помогаєв.
Він вважає, що найголовніше для новачка — не здатність писати код, а наполегливість, бажання вчитися і витримка до стресу. Особливо в індустрії, де дедлайни постійно «горять».
«Технічне підтягнеш. А от якщо здатися після першої невдачі — не буде прогресу»
Його професійна мрія — працювати в японській студії Kojima Production:
«Їхній підхід мене захоплює. Усе має бути ідеальним. Вони вкладають у гру душу. Це рівень, до якого хочеться дорости»
Михайло Іванов — майбутній Frontend-розробник і стажер GoITeens
⚡️ Мріяв: зрозуміти, що таке HTML і CSS після незрозумілого уроку інформатики.
⚡️ Навчився: командній роботі, JavaScript, базам даних і роботі з Discord API.
⚡️ Реалізував: став стажером GoITeens і розробив Discord-застосунок «Феміда» з повним бекендом.
Михайлові 15 років, і він уже 3 роки навчається в GoITeens. Усе почалося з уроку інформатики, де тема HTML/CSS здалася складною, але водночас захопила. Саме це і привело його на курси.
Найяскравішим моментом він вважає свій перший командний проєкт, у якому несподівано став тім-лідом. Було складно: новий досвід, відповідальність, ще й постійні вимкнення світла — але команда встигла в дедлайн.
Нині Михайло — стажер у GoITeens і працює над власним Discord-застосунком «Феміда», який об’єднує функції модерації, верифікації, збору статистики та гейміфікації активності користувачів.
Читайте також: Навчання через життя: викладачка soft skills і логіки Людмила Тимків.
За час стажування він опанував бібліотеку discord.js, роботу з базами даних і брокерами повідомлень, створив бекенд і систему балів. А ще — розвинув свої soft skills: навчання в команді, відповідальність, ініціативність.
«Я не бачу себе в жодній іншій сфері, крім ІТ. Це — моє майбутнє»
Ярина Виноградова — дизайнерка, яка бачить натхнення в кольорах
⚡️ Мріяла: поєднати мистецтво із цифровим світом.
⚡️ Навчилася: створювати естетику для вебу, презентувати себе й бачити силу в деталях.
⚡️ Реалізувала: стала дизайнеркою в GoITeens, створює сайти для реальних клієнтів.
Ярині 17, і її світ — це музика, мистецтво, книги й відеоігри. Коли вона почала шукати спосіб поєднати своє захоплення естетикою із цифровими інструментами, на допомогу прийшов графічний дизайн. А GoITeens вона відкрила завдяки батькам — і з першого марафону зрозуміла, що потрапила в правильне місце.
Ключовий момент — хакатон 2022 року.
«Було багато хвилювання, емоцій… А потім оголосили, що я — переможниця серед дизайнерів. Саме тоді я подумала: недарма я це роблю. У мене справді є шанс стати дизайнеркою»
Через кілька місяців після стажування вона побачила свої роботи «вживу» — на сайтах. Цей момент став точкою неповернення: Ярина вже не просто вчилася — вона працювала дизайнеркою.
Сьогодні вона — частина дизайн-команди GoITeens. Починала з презентацій і базових завдань, тепер займається вебсайтами для зовнішніх клієнтів, шукаючи унікальний стиль для кожного замовлення.
«Натхнення? Найчастіше воно приходить, коли вже починаєш працювати. Підібрала кольори — і все, ідеї пішли»
Ярина мріє про роботу у сфері вебдизайну, хоч і не виключає створення реклам, мобільних застосунків чи навіть дизайну відеоігор. Її творча впертість, спокійна впевненість і любов до справи — те, що вже сьогодні робить її професіоналкою.
Владислав Мартинишин — студент, викладач і розробник із позицією Full Stack
⚡️ Мріяв: створювати власні ігри і працювати в GameDev.
⚡️ Навчився: розробці на Unity, дисципліні та терпінню.
⚡️ Реалізував: став викладачем GoITeens, проходить стажування в SoftServe та працює над проєктами в ігровій сфері.
Владислав прийшов у GoITeens у 9 класі завдяки мамі, яка порадила спробувати марафон GoIT з CSS. Потім пройшов повний курс GameDev в GoITeens, бо ще з дитинства захоплювався створенням настільних ігор, але хотів робити це на професійному рівні.
«Перший мій проєкт я зробив ще в школі — гра на двох людей, на одному екрані з однією клавіатурою. Просто імпровізація, але це показало, що створювати можна щось цікаве»
Під час навчання Владислав зіштовхнувся з великим навантаженням — 11 клас, НМТ — тому вирішив пройти останній рік курсів ще раз. Тоді ж здобув свою першу роботу — став викладачем у GoITeens, де допомагає іншим освоювати GameDev.
Владислав зараз поєднує навчання на другому курсі прикладної математики (де його зацікавила дуальна програма з SoftServe) і стажування у SoftServe як Full Stack розробник, а також викладає у GoITeens.
Про важливість софт скілів каже так:
«На початку мої софт скіли бажали кращого, але завдяки курсам і підтримці тімліда я почав брати на себе ініціативу. Терпіння — це важливо, особливо коли перед деплоєм довгі безсонні ночі»
Головна порада Владислава для студентів — не боятися великого обсягу інформації і структуровано вчитися крок за кроком:
«Не треба кидатися одразу за все. Спершу треба зрозуміти базу — наприклад, C# або Unity. Структуризація знань допоможе не вигоріти. Вигорання — це базова річ, але його краще уникати»
Семен Антипюк — стажер GoITeens і Frontend-розробник майбутнього
⚡️ Мріяв: спробувати щось нове — і залишився в ІТ.
⚡️ Навчився: створювати інтерфейси, писати JavaScript, боротися з фішингом і спамом.
⚡️ Реалізував: розробляє Discord-застосунок, що захищає сервери та об’єднує десятки функцій в одному місці.
Семену 15, і програмування — його пристрасть. Колись випадково натрапив у соцмережах на рекламу безоплатного марафону від GoITeens. Після пробного уроку сумнівів не залишилось — і з того часу вже три роки вивчає фронтенд.
Найбільше захоплення викликав проєкт — вебінтерфейс статистики Discord-сервера. Саме в таких завданнях Семен вчиться не лише технічним речам, а й терпінню, аналітиці й відповідальності. Каже, іноді бувають періоди втоми, але важливо дати собі відпочити — і повернутись із новою енергією.
Стажером GoITeens Семен став завдяки менторці, яка попередила: буде складно. Але складність — це виклик, і саме це найбільше мотивує Семена. Разом із командою він розробляє Discord-бота, який об’єднує функціональність кількох інших:
• блокує фішинг-посилання,
• захищає від спаму,
• автоматизує корисні функції для користувачів.
«Я дізнався багато бібліотек, які точно стануть у пригоді в майбутніх проєктах. Це неоціненний досвід»
Семен уже точно знає, що буде розвиватися в ІТ. Його улюблена мова — JavaScript, за її простоту, універсальність і гнучкість.
А ким бачить себе через кілька років? «На кілька років старшим», — посміхається він. І точно — ще досвідченішим.
⚡️ Мріяла: поєднати малювання із цифровим світом.
⚡️ Навчилася: працювати зі шрифтами, текстурами, UI, відчувати стиль і «ловити вайб» замовника.
⚡️ Реалізувала: стала дизайнеркою-фрілансеркою, працює з інфографікою, наліпками, афішами та продовжує розвиватися в GoITeens.
Лізі 18, вона навчається в університеті на інженерії програмного забезпечення, але серце її належить дизайну. У дитинстві любила малювати, а потім захотіла перетворити це на щось більше — і диджиталізувати свою творчість. Саме так вона потрапила в GoITeens — завдяки бабусі, яка побачила рекламу марафону з Бандерогусем. Так і почалося.
«Пам’ятаю, як познайомилася з Ксенією з Дніпра. Ми виграли Game of Teens, потрапили разом на стажування. Потім це стало частиною нашого життя — ми й зараз підтримуємо одна одну»
Саме під час навчання Ліза вперше відчула себе справжньою дизайнеркою — коли почала отримувати замовлення через викладачку. А згодом — і на фрілансі.
Під час стажування вона з Ксенією працювала над сторіс, стікерами, соцмережами, ілюстраціями, сайтами, гайд-листами, телеграм-проєктами. Усі анонси статей у блозі GoITeens в Instagram проходили через її руки — і виходили саме такими, як уявляла редакторка.
«Я могла дати Лізі погане ТЗ, але вона ловила вайб і робила навіть краще, ніж я собі уявляла», — згадує контент менеджерка GoITeens Каріна.
Натхнення для Єлизавети — у буденному. Вона фотографує фактури, впізнає шрифти на вулиці, дивиться, як побудовані банери, вивчає роботи дизайнерів в Instagram. Каже, що це вже профдеформація — але дуже потрібна.
«Дивишся презентацію в універі, а в голові — о, це ж Montserrat»
Після стажування Ліза закінчила ще один курс із підвищення кваліфікації та вже будує кар’єру фрілансерки. Малюнки для браслетів, афіші, наліпка на стіну 2×2 метри — це лише частина її замовлень.
І хоча її шлях пов’язаний і з програмуванням, і з дизайном, сама вона точно знає:
«Я дуже рада, що почала цей шлях саме тут»
Артем Баранник — фронтенд-розробник, який уже шукає роботу в ІТ-компанії в 16 років
⚡️ Мріяв: створювати сайти з нуля — своїми руками.
⚡️ Навчився: верстати, розуміти замовника, і відстоювати себе на фрілансі.
⚡️ Реалізує: планує вступити в університет на комп’ютерні науки й паралельно працювати у сфері ІТ.
Артем захоплюється спортом, іграми та веброзробкою. Йому лише 16, але він уже точно знає, чого хоче. Інтерес до Frontend почався з простого — друг порадив спробувати HTML і CSS. А потім — марафон від GoITeens, який усе вирішив.
«Найбільше мені подобається, як викладач взаємодіє з нами. Я побачив, що програмування можна пояснити будь-кому — навіть такому новачку, як я тоді»
У процесі навчання йому допомагали не лише з технічними питаннями, а й із комунікацією із замовниками. Ці знання знадобилися Артему дуже швидко — перше фріланс-замовлення він отримав уже під час курсу.
«Це був справжній квест. Замовник спочатку хотів сайт, потім телеграм-бота, потім дизайн карточок. А працювати просив на віддаленому ПК зі скріншотом замість макета. Зрозумів, що час сказати — досить»
Цей досвід не налякав Артема, навпаки — дав зрозуміти, як важливо ставити чіткі межі, розуміти техзавдання і довіряти собі. Після курсів він планує вступити в університет на комп’ютерні науки і вже паралельно шукати роботу в ІТ-компанії.
«Я знаю, чого хочу. І вже маю навички, щоб до цього йти»
⚡️ Мріяла: поєднати мистецтво з професією.
⚡️ Навчилася: будувати композицію, працювати з креативами, презентувати себе і швидко адаптуватися.
⚡️ Реалізує: працює дизайнеркою в команді, створює візуальні проєкти й готується до першої персональної виставки.
Поліна прийшла в GoITeens уже з художнім бекграундом — і з перших занять було видно: перед нами людина, яка думає візуально. Її надихав сам процес пошуку форми. А ще — можливість перетворити творчість на професію.
Під час навчання вона брала участь у Хакатоні й разом із подругою за лічені дні створила дизайн-рішення. За це здобула 3 місце — і запрошення на стажування в маркетингову команду GoITeens.
«Я вела сторіс, пости, оформлювала блог на фейсбуці, робила презентації, навіть лекції дизайнила»
Контент-менеджерка Каріна досі з теплом згадує стажерку:
«Без Поліни я б ніколи не оновила зображення в блозі. Вона самостійно вигадала стиль, якому ми слідуємо й досі. Працювала навіть уночі чи на свята. Дуже відповідальна й талановита»
Сьогодні Поліна навчається на живописця в НАОМА і вже працює дизайнеркою в новій команді.
⚡️ Мріяв: навчитися створювати сайти та долучитися до реальних командних проєктів.
⚡️ Навчився: працювати з HTML, CSS, JavaScript, реалізовувати функціонал і писати код, що працює.
⚡️ Реалізує: бере участь у розробці Discord-бота Femida та сайту зі статистикою для спільноти GoITeens.
Олександру 15, і він уже може похвалитися першим командним досвідом у реальному ІТ-проєкті. Його знайомство з GoITeens почалося завдяки вчителю інформатики, який порекомендував безоплатний марафон. Після нього Саша вирішив іти далі:
«Марафон дуже сподобався, тому я одразу обрав курс з Frontend. Найцікавішим був фінальний проєкт — нас розділили на дві команди, і кожна створювала власний багатосторінковий сайт. Це було як справжня розробка»
Зараз Олександр активно працює над Discord-ботом Femida — інструментом для автоматизації взаємодії в спільноті GoITeens. Окрім цього, створює сайт для збору та візуалізації статистики, який працює в парі з ботом.
«Мені подобається працювати в команді. Коли разом розв’язуєш технічні задачі — зʼявляється відчуття справжнього процесу. Це мотивує»
На запитання, яким він бачить своє майбутнє, Саша відповідає впевнено:
«Хочу надалі розвиватися у фронтенді. Було б круто працювати в команді, як зараз, і створювати круті, корисні проєкти»
