Інтервью
14 мин

10 лет — 10 историй успеха: как академия меняет жизнь подростков

В 2025 году GoITeens празднует 10 лет — десятилетие вдохновения, знаний и больших мечтаний. За это время через наши курсы прошли тысячи подростков, которые открыли для себя мир ИТ, дизайна, геймдева и не только.

Мы собрали 10 ярких историй выпускников, которые сегодня — уже взрослые, амбициозные профессионалы, создающие будущее.

Кстати, ко Дню рождения GoITeens мы запускаем розыгрыш. Переходите по ссылке и выигрывайте MacBook, iPad и другие крутые подарки!

GoITeens - Frame 60

Дмитрий Лопушанский — CTO стартапа Harmix, который привлёк $500 000 инвестиций

⚡️ Мечтал: найти дело, которое сочетает логику, технологии и творчество.
⚡️ Научился: строить фронтенд, создавать собственные продукты, расставлять приоритеты и принимать сложные решения.
⚡️ Реализует: занимает позицию CTO в стартапе Harmix, который с помощью AI подбирает музыку к видео.

Когда Дмитрий заканчивал 8 класс, родители задали вопрос, который оказался поворотным:

«Они спросили, чем я хочу заниматься в жизни. Это был правильный момент — я ещё не знал, но уже чувствовал, что хочу попробовать ИТ. Я интересовался математикой, информатикой, занимался робототехникой. Решил пойти на курсы»

Сначала Дмитрий пробовал GameDev, но понял, что это не его. И тогда открыл для себя Frontend:

«Я не сразу нашёл своё направление. Но когда начал верстать сайты — что-то щёлкнуло. Появилось чувство: о, это оно»

Ещё на курсах в GoITeens он придумал идею приложения, которое ограничивает время пользования телефоном — задолго до того, как Apple реализовала похожий функционал в своей системе Screen Time.

«Это была моя идея для финального проекта: приложение, которое блокирует доступ к соцсетям, даёт напоминания. Хотел сделать что-то полезное — и правда интересное»

Не всё было просто. Дмитрий профессионально занимался плаванием, но понял, что придётся выбирать:

«Было сложно — тренировки, учёба, новые навыки. Я понял, что невозможно успеть всё, и начал выбирать. Друзья не всегда понимали, почему я не иду гулять. Но я был увлечён»

Когда что-то не получалось — обращался к менторам:

«Они реально садились со мной и разбирались. Объясняли до деталей. И я научился: не надо бояться задавать вопросы»

Читайте также: Как сочетать дизайн, юмор и 3D-анимацию: преподаватель Александр Обенко.

Сегодня Дмитрий — CTO стартапа Harmix, который использует AI для подбора музыки под контент. Недавно команда привлекла полмиллиона долларов инвестиций. Первые же клиенты пришли ещё во время школы:

«Я начал рассказывать, чем занимаюсь, выкладывать это в соцсетях. А брат помог найти первых заказчиков. Сарафанное радио сработало — за короткое время у меня было до 10 клиентов»

Его главный совет тем, кто только начинает:

«Не бойтесь пробовать. Ваш путь может быть не прямым, а зигзагообразным. Но именно эти зигзаги приведут вас туда, где вам действительно нужно быть»

https://youtu.be/jQpQLBlDHW0

Антон Разум — GameDev-разработчик, который мечтает работать в Kojima Production

⚡️ Мечтал: узнать, как создаются игры.
⚡️ Научился: работать с движками Unity и Unreal Engine, строить стратегии, мыслить как инженер.
⚡️ Реализует: работает в студии 5 Cents над полноценными играми для Steam, развивает командные скиллы и готовится к новым профессиональным вызовам.

Антон пришёл в GoITeens в 9 классе, сомневаясь между вебразработкой и созданием игр. Выбрал GameDev — и с тех пор не сомневался в выборе.

Советы преподавателя изменили траекторию жизни Антона: он окончил физико-математический лицей, поступил на прикладную математику в КНУ имени Шевченко, а сегодня уже учится в магистратуре. Параллельно — активно работает в GameDev.

Среди его достижений — участие в создании Camelbirds:
🎮 олдскульной игры в стиле первых аркад Blizzard,
🦩 с гонками на страусах в декорациях Дикого Запада,
⚡ с бонусами, паверапами и множеством геймплейных фишек.

«Это был пилотный проект нашей студии. Сегодня мы работаем над новой стратегией на Unreal Engine. Сложно, но невероятно интересно»

Поиграть можно по ссылке: https://store.steampowered.com/app/3130960/Camelbirds

GoITeens - image 1
Игра Camelbirds

Антон не останавливается: после Unity перешёл на Unreal Engine, прокачался в софт-скиллах и командной работе и не боится вызовов.

Читайте также: «Главное — поток и понимание»: преподаватель Scratch и Minecraft Константин Помогаев.

Он считает, что самое главное для новичка — не способность писать код, а настойчивость, желание учиться и устойчивость к стрессу. Особенно в индустрии, где дедлайны постоянно «горят».

«Техническое подтянешь. А вот если сдаться после первой неудачи — прогресса не будет»

Его профессиональная мечта — работать в японской студии Kojima Production:

«Их подход меня захватывает. Всё должно быть идеальным. Они вкладывают в игру душу. Это уровень, до которого хочется дорасти»

Михаил Иванов — будущий Frontend-разработчик и стажёр GoITeens

⚡️ Мечтал: понять, что такое HTML и CSS после непонятного урока информатики.
⚡️ Научился: командной работе, JavaScript, базам данных и работе с Discord API.
⚡️ Реализовал: стал стажёром GoITeens и разработал Discord-приложение «Фемида» с полноценным бекендом.

Михаилу 15 лет, и он уже 3 года учится в GoITeens. Всё началось с урока информатики, где тема HTML/CSS показалась сложной, но одновременно захватила. Именно это и привело его на курсы.

Самым ярким моментом он считает свой первый командный проект, в котором неожиданно стал тимлидом. Было сложно: новый опыт, ответственность, ещё и постоянные отключения света — но команда успела в дедлайн.

Сейчас Михаил — стажёр в GoITeens и работает над собственным Discord-приложением «Фемида», которое объединяет функции модерации, верификации, сбора статистики и геймификации активности пользователей.

Читайте также: Обучение через жизнь: преподавательница soft skills и логики Людмила Тимкив.

За время стажировки он освоил библиотеку discord.js, работу с базами данных и брокерами сообщений, создал бекенд и систему баллов. А ещё — развил свои soft skills: обучение в команде, ответственность, инициативность.

«Я не вижу себя ни в одной другой сфере, кроме ИТ. Это — моё будущее»

Ярина Виноградова — дизайнерка, которая видит вдохновение в цветах

⚡️ Мечтала: соединить искусство с цифровым миром.
⚡️ Научилась: создавать эстетику для веба, презентовать себя и видеть силу в деталях.
⚡️ Реализовала: стала дизайнеркой в GoITeens, создаёт сайты для реальных клиентов.

Ярине 17, и её мир — это музыка, искусство, книги и видеоигры. Когда она начала искать способ соединить своё увлечение эстетикой с цифровыми инструментами, на помощь пришёл графический дизайн. А GoITeens она открыла благодаря родителям — и с первого марафона поняла, что попала в правильное место.

Ключевой момент — хакатон 2022 года.

«Было много волнения, эмоций… А потом объявили, что я — победительница среди дизайнеров. Именно тогда я подумала: не зря я это делаю. У меня правда есть шанс стать дизайнеркой»

Через несколько месяцев после стажировки она увидела свои работы «вживую» — на сайтах. Этот момент стал точкой невозврата: Ярина уже не просто училась — она работала дизайнеркой.

Сегодня она — часть дизайн-команды GoITeens. Начинала с презентаций и базовых задач, теперь занимается вебсайтами для внешних клиентов, подбирая уникальный стиль для каждого заказчика.

«Вдохновение? Чаще всего оно приходит, когда уже начинаешь работать. Подобрала цвета — и всё, идеи пошли»

Ярина мечтает о работе в сфере вебдизайна, хотя и не исключает создание рекламы, мобильных приложений или даже дизайна видеоигр. Её творческая упёртость, спокойная уверенность и любовь к делу — то, что уже сегодня делает её профессионалкой.

Владислав Мартынишин — студент, преподаватель и разработчик с позицией Full Stack

⚡️ Мечтал: создавать собственные игры и работать в GameDev.
⚡️ Научился: разработке на Unity, дисциплине и терпению.
⚡️ Реализовал: стал преподавателем GoITeens, проходит стажировку в SoftServe и работает над проектами в игровой сфере.

Владислав пришёл в GoITeens в 9 классе благодаря маме, которая посоветовала попробовать марафон GoIT по CSS. Потом прошёл полный курс GameDev в GoITeens, потому что ещё с детства увлекался созданием настольных игр, но хотел делать это на профессиональном уровне.

«Первый мой проект я сделал ещё в школе — игра на двух людей, на одном экране с одной клавиатурой. Просто импровизация, но это показало, что можно создавать что-то интересное»

Во время обучения Владислав столкнулся с большой нагрузкой — 11 класс, НМТ — поэтому решил пройти последний год курсов ещё раз. Тогда же получил свою первую работу — стал преподавателем в GoITeens, где помогает другим осваивать GameDev.

Сейчас Владислав совмещает учёбу на втором курсе прикладной математики (где его заинтересовала дуальная программа с SoftServe) и стажировку в SoftServe как Full Stack разработчик, а также преподаёт в GoITeens.

О важности софт-скиллов говорит так:

«В начале мои софт-скиллы желали лучшего, но благодаря курсам и поддержке тимлида я начал брать на себя инициативу. Терпение — это важно, особенно когда перед деплоем длинные бессонные ночи»

Главный совет Владислава студентам — не бояться большого объёма информации и структурированно учиться шаг за шагом:

«Не надо бросаться сразу за всё. Сначала нужно понять базу — например, C# или Unity. Структурирование знаний поможет не выгореть. Выгорание — базовая вещь, но его лучше избегать»

Семён Антипюк — стажёр GoITeens и Frontend-разработчик будущего

⚡️ Мечтал: попробовать что-то новое — и остался в ИТ.
⚡️ Научился: создавать интерфейсы, писать JavaScript, бороться с фишингом и спамом.
⚡️ Реализовал: разрабатывает Discord-приложение, которое защищает серверы и объединяет десятки функций в одном месте.

Семёну 15, и программирование — его страсть. Когда-то случайно наткнулся в соцсетях на рекламу бесплатного марафона от GoITeens. После пробного урока сомнений не осталось — и с тех пор уже три года изучает фронтенд.

Больше всего его захватил проект — веб-интерфейс статистики Discord-сервера. Именно в таких задачах Семён учится не только техническим вещам, но и терпению, аналитике и ответственности. Говорит, иногда бывают периоды усталости, но важно дать себе отдых — и вернуться с новой энергией.

Стажёром GoITeens Семён стал благодаря менторке, которая предупредила: будет сложно. Но сложность — это вызов, и именно это больше всего мотивирует Семёна. Вместе с командой он разрабатывает Discord-бота, который объединяет функциональность нескольких других:

• блокирует фишинг-ссылки,
• защищает от спама,
• автоматизирует полезные функции для пользователей.

«Я узнал много библиотек, которые точно пригодятся в будущих проектах. Это неоценимый опыт»

Семён уже точно знает, что будет развиваться в ИТ. Его любимый язык — JavaScript, за простоту, универсальность и гибкость.

А кем видит себя через несколько лет? «На несколько лет старше», — улыбается он. И точно — ещё опытнее.

Елизавета Давиденко — дизайнерка, которая видит стиль даже в шрифтах на улице

⚡️ Мечтала: соединить рисование с цифровым миром.
⚡️ Научилась: работать со шрифтами, текстурами, UI, чувствовать стиль и «ловить вайб» заказчика.
⚡️ Реализовала: стала дизайнеркой-фрилансеркой, работает с инфографикой, наклейками, афишами и продолжает развиваться в GoITeens.

Лизе 18, она учится в университете на инженерии программного обеспечения, но сердце её принадлежит дизайну. В детстве она любила рисовать, а потом захотела превратить это во что-то большее — и оцифровать свою творчество. Так она попала в GoITeens — благодаря бабушке, которая увидела рекламу марафона с Бандерогусем. Так всё и началось.

«Помню, как познакомилась с Ксенией из Днепра. Мы выиграли Game of Teens, попали вместе на стажировку. Потом это стало частью нашей жизни — мы и сейчас поддерживаем друг друга»

Именно во время обучения Лиза впервые почувствовала себя настоящей дизайнеркой — когда начала получать заказы через преподавательницу. А затем — и на фрилансе.

Во время стажировки она вместе с Ксенией работала над сторис, стикерами, соцсетями, иллюстрациями, сайтами, гайд-листами, телеграм-проектами. Все анонсы статей в блоге GoITeens в Instagram проходили через её руки — и получались именно такими, какими их представляла редакторка.

«Я могла дать Лизе плохое ТЗ, но она ловила вайб и делала даже лучше, чем я себе представляла», — вспоминает контент-менеджерка GoITeens Карина.

Вдохновение для Елизаветы — в обычном. Она фотографирует фактуры, узнаёт шрифты на улице, смотрит, как построены баннеры, изучает работы дизайнеров в Instagram. Говорит, это уже профдеформация — но очень нужная.

«Смотришь презентацию в универе, а в голове — о, это же Montserrat»

После стажировки Лиза прошла ещё один курс повышения квалификации и уже строит карьеру фрилансерки. Рисунки для браслетов, афиши, наклейка на стену 2×2 метра — это лишь часть её заказов.

И хотя её путь связан и с программированием, и с дизайном, она точно знает:

«Я очень рада, что начала этот путь именно здесь»

Артём Баранник — фронтенд-разработчик, который уже ищет работу в ИТ-компании в 16 лет

⚡️ Мечтал: создавать сайты с нуля — своими руками.
⚡️ Научился: верстать, понимать заказчика и отстаивать себя на фрилансе.
⚡️ Реализует: планирует поступить в университет на компьютерные науки и параллельно работать в сфере ИТ.

Артём увлекается спортом, играми и вебразработкой. Ему всего 16, но он уже точно знает, чего хочет. Интерес к Frontend начался с простого — друг посоветовал попробовать HTML и CSS. А потом — марафон от GoITeens, который всё решил.

«Больше всего мне нравится, как преподаватель взаимодействует с нами. Я увидел, что программирование можно объяснить кому угодно — даже такому новичку, как я тогда»

В процессе обучения ему помогали не только с техническими вопросами, но и с коммуникацией с заказчиками. Эти знания пригодились Артёму очень быстро — первое фриланс-заказ он получил уже во время курса.

«Это был настоящий квест. Заказчик сначала хотел сайт, потом телеграм-бота, потом дизайн карточек. А работать просил на удалённом ПК со скриншотом вместо макета. Понял, что время сказать — хватит»

Этот опыт не напугал Артёма, наоборот — дал понять, как важно ставить чёткие границы, понимать техзадание и доверять себе. После курсов он планирует поступить в университет на компьютерные науки и уже параллельно искать работу в ИТ-компании.

«Я знаю, чего хочу. И уже имею навыки, чтобы к этому идти»

Полина Черновалова — дизайнерка, которая видит искусство даже в светофорах

⚡️ Мечтала: совместить искусство с профессией.
⚡️ Научилась: строить композицию, работать с креативами, презентовать себя и быстро адаптироваться.
⚡️ Реализует: работает дизайнеркой в команде, создаёт визуальные проекты и готовится к первой персональной выставке.

Полина пришла в GoITeens уже с художественным бэкграундом — и с первых занятий было видно: перед нами человек, который мыслит визуально. Её вдохновлял сам процесс поиска формы. А ещё — возможность превратить творчество в профессию.

Во время обучения она участвовала в Хакатоне и вместе с подругой за считанные дни создала дизайн-решение. За это заняла 3 место — и получила приглашение на стажировку в маркетинговую команду GoITeens.

«Я вела сторис, посты, оформляла блог в фейсбуке, делала презентации, даже лекции дизайнила»

Контент-менеджерка Карина до сих пор с теплом вспоминает стажёрку:

«Без Полины я бы никогда не обновила изображения в блоге. Она сама придумала стиль, которому мы следуем и сейчас. Работала даже ночью или в праздники. Очень ответственная и талантливая»

Сегодня Полина учится на живописца в НАОМА и уже работает дизайнеркой в новой команде.

Александр Тарнавский — фронтендер, который создаёт бота для Discord-сообщества

⚡️ Мечтал: научиться создавать сайты и участвовать в реальных командных проектах.
⚡️ Научился: работать с HTML, CSS, JavaScript, реализовывать функционал и писать код, который работает.
⚡️ Реализует: участвует в разработке Discord-бота Femida и сайта со статистикой для сообщества GoITeens.

Александру 15, и он уже может похвастаться первым командным опытом в реальном ИТ-проекте. Его знакомство с GoITeens началось благодаря учителю информатики, который порекомендовал бесплатный марафон. После него Саша решил идти дальше:

«Марафон очень понравился, поэтому я сразу выбрал курс по Frontend. Самым интересным был финальный проект — нас разделили на две команды, и каждая создавала собственный многостраничный сайт. Это было как настоящая разработка»

Сейчас Александр активно работает над Discord-ботом Femida — инструментом для автоматизации взаимодействия в сообществе GoITeens. Кроме этого, он создаёт сайт для сбора и визуализации статистики, который работает в паре с ботом.

«Мне нравится работать в команде. Когда вместе решаешь технические задачи — появляется ощущение настоящего процесса. Это мотивирует»

На вопрос, каким он видит своё будущее, Саша отвечает уверенно:

«Хочу дальше развиваться во фронтенде. Было бы круто работать в команде, как сейчас, и создавать крутые, полезные проекты»

GoITeens - Frame 168

10 лет — 10 историй успеха: как академия меняет жизнь подростков

  • Что отмечает GoITeens за 10 лет работы

    Анализируя путь длиной в 10 лет goiteens, становится понятным, что главным фундаментом эффективности стала методология, ориентированная на практический результат. За этот период ключевые достижения академии охватывают создание сообщества, где подростки учатся мыслить как системные инженеры и творцы цифровых продуктов. Стандарт образования требует сочетания теории с немедленной апробацией, что реализуется через профильные технические треки. Например, многие ученики выбирают для себя онлайн обучение созданию игр в roblox, поскольку этот инструмент позволяет совместить развлекательный контент с глубоким изучением логики программирования.

    • Развитие алгоритмического мышления через разработку игровой логики
    • Формирование понимания архитектуры объектов в виртуальной среде
    • Приобретение навыков монетизации и продвижения собственных проектов
    • Изучение основ тестирования и оптимизации технического кода

    Такой подход трансформировал обучение из пассивного накопления информации в творческую деятельность, где каждый разработанный макет становится ступенькой к профессиональной экспертизе. Академия не только обучает инструментам, но и готовит молодежь к уверенной конкуренции на международном рынке труда.

  • Какие истории успеха учеников вдохновляют других

    Мотивация подростков часто опирается на наличие позитивных ролевых моделей, которые доказывают реальность достижения целей в раннем возрасте. Когда академия транслирует реальные истории успеха учеников, это придает новым студентам импульс для преодоления неуверенности перед сложностью технологий. Видеть, как сверстники воплощают собственные проекты, — это мощнейшее вдохновение для детей, побуждающее их выйти за рамки стандартного восприятия мира. География успеха постоянно расширяется, ведь доступ к качественным знаниям является равным для всех желающих. В частности, профессиональные детские компьютерные курсы в Сумах предоставляют возможность региональной молодежи интегрироваться в глобальную среду, получая те же стандарты обучения, что и в крупных технологических хабах.

    • Формирование портфолио с реальными кейсами для трудоустройства
    • Развитие уверенности через публичную демонстрацию результатов
    • Получение опыта эффективной презентации идей перед сообществом
    • Осознание важности постоянного обучения для профессионального роста

    Роль таких примеров незаменима: они демонстрируют прикладную ценность знаний и доказывают, что каждый путь начинается с понятного алгоритма действий и упорного труда.

  • Как участие в академии меняет жизнь подростков

    Системные изменения в жизни подростков начинаются в момент, когда они получают возможность реализовывать технические проекты и нести ответственность за свои решения. То, как goiteens влияет на развитие, становится заметным через трансформацию подхода к решению проблем — от растерянности к структурированному анализу и поиску оптимального пути. Помимо профильных дисциплин, академия помогает решать актуальные задачи, в частности, когда проводится качественная goiteens нмт подготовка по математике, интегрирующая аналитические способности в общий образовательный процесс. Это помогает студентам увидеть связь между фундаментальной наукой и ее применением, делая процесс поступления в вузы осознанным.

    • Улучшение навыков тайм-менеджмента при выполнении задач
    • Развитие способности к глубокому анализу и декомпозиции проблем
    • Укрепление уверенности в своих силах во время работы над проектами
    • Формирование ответственного отношения к собственному развитию

    В результате подросток трансформируется из ученика в активного участника пространства, способного к самообучению и владению инструментами, которые становятся преимуществом на любом пути. Таким образом, академия не просто обучает профессии, а меняет траекторию каждого выпускника.

  • Почему образовательные  результаты важны для будущего

    Качественные образовательные результаты являются фундаментом, на котором строится профессиональная карьера в условиях высокотехнологичной экономики. Знания и навыки, приобретенные подростками, напрямую влияют на выбор будущей специализации, помогая осознанно подойти к планированию своего пути в ИТ или смежных отраслях. За 10 лет goiteens накопила уникальный опыт анализа того, как структурированный подход к обучению позволяет выпускникам быстрее адаптироваться к требованиям глобального рынка труда. Вместо того чтобы полагаться на случайные знания, студенты академии формируют системное видение процессов, что является критически важным преимуществом в любой профессии.

    • Идентификация личных склонностей к конкретным техническим дисциплинам
    • Понимание актуальных технологических стеков, востребованных индустрией
    • Навык самостоятельной постановки целей и их последовательного достижения
    • Умение анализировать эффективность собственных решений в проектах

    Прикладная ценность образования заключается в трансформации абстрактных понятий в конкретные компетенции. Это позволяет выпускникам не просто претендовать на стартовые позиции, а предлагать работодателям готовность к выполнению сложных задач, основанную на реальном опыте и глубоком понимании логики цифровых продуктов.

  • Как родители могут поддержать успех детей в академии

    Родительская поддержка является мощным катализатором процесса обучения, ведь именно в семейном кругу формируется отношение к новым вызовам и сложностям. Понимание того, как goiteens влияет на развитие ребенка, позволяет родителям эффективнее стимулировать его интерес к технологическому творчеству и самостоятельному поиску решений. Важно не ограничиваться контролем успеваемости, а стать полноценными соратниками, поощряя участие детей в проектной деятельности и самостоятельных разработках. Это создает дополнительное вдохновение для детей, помогая им чувствовать значимость своих достижений и ценность выбранного пути в ИТ.

    • Позитивное подкрепление самостоятельности при решении технических задач
    • Стимулирование любознательности через обсуждение современных технологий
    • Создание условий для полноценного участия в командных проектах академии
    • Поддержка баланса между обучением, отдыхом и творческими инициативами

    Оптимальная стратегия заключается в создании атмосферы доверия, где подросток чувствует себя свободным в экспериментах, даже если они заканчиваются ошибками. Такая позиция родителей помогает ребенку развить психологическую устойчивость, необходимую для достижения успеха в любой сфере деятельности, и закладывает основу для долгосрочного профессионального самоопределения.

Secret Link