10 лет — 10 историй успеха: как академия меняет жизнь подростков
В 2025 году GoITeens празднует 10 лет — десятилетие вдохновения, знаний и больших мечтаний. За это время через наши курсы прошли тысячи подростков, которые открыли для себя мир ИТ, дизайна, геймдева и не только.
Мы собрали 10 ярких историй выпускников, которые сегодня — уже взрослые, амбициозные профессионалы, создающие будущее.
Кстати, ко Дню рождения GoITeens мы запускаем розыгрыш. Переходите по ссылке и выигрывайте MacBook, iPad и другие крутые подарки!

Дмитрий Лопушанский — CTO стартапа Harmix, который привлёк $500 000 инвестиций
⚡️ Мечтал: найти дело, которое сочетает логику, технологии и творчество.
⚡️ Научился: строить фронтенд, создавать собственные продукты, расставлять приоритеты и принимать сложные решения.
⚡️ Реализует: занимает позицию CTO в стартапе Harmix, который с помощью AI подбирает музыку к видео.
Когда Дмитрий заканчивал 8 класс, родители задали вопрос, который оказался поворотным:
«Они спросили, чем я хочу заниматься в жизни. Это был правильный момент — я ещё не знал, но уже чувствовал, что хочу попробовать ИТ. Я интересовался математикой, информатикой, занимался робототехникой. Решил пойти на курсы»
Сначала Дмитрий пробовал GameDev, но понял, что это не его. И тогда открыл для себя Frontend:
«Я не сразу нашёл своё направление. Но когда начал верстать сайты — что-то щёлкнуло. Появилось чувство: о, это оно»
Ещё на курсах в GoITeens он придумал идею приложения, которое ограничивает время пользования телефоном — задолго до того, как Apple реализовала похожий функционал в своей системе Screen Time.
«Это была моя идея для финального проекта: приложение, которое блокирует доступ к соцсетям, даёт напоминания. Хотел сделать что-то полезное — и правда интересное»
Не всё было просто. Дмитрий профессионально занимался плаванием, но понял, что придётся выбирать:
«Было сложно — тренировки, учёба, новые навыки. Я понял, что невозможно успеть всё, и начал выбирать. Друзья не всегда понимали, почему я не иду гулять. Но я был увлечён»
Когда что-то не получалось — обращался к менторам:
«Они реально садились со мной и разбирались. Объясняли до деталей. И я научился: не надо бояться задавать вопросы»
Читайте также: Как сочетать дизайн, юмор и 3D-анимацию: преподаватель Александр Обенко.
Сегодня Дмитрий — CTO стартапа Harmix, который использует AI для подбора музыки под контент. Недавно команда привлекла полмиллиона долларов инвестиций. Первые же клиенты пришли ещё во время школы:
«Я начал рассказывать, чем занимаюсь, выкладывать это в соцсетях. А брат помог найти первых заказчиков. Сарафанное радио сработало — за короткое время у меня было до 10 клиентов»
Его главный совет тем, кто только начинает:
«Не бойтесь пробовать. Ваш путь может быть не прямым, а зигзагообразным. Но именно эти зигзаги приведут вас туда, где вам действительно нужно быть»
Антон Разум — GameDev-разработчик, который мечтает работать в Kojima Production
⚡️ Мечтал: узнать, как создаются игры.
⚡️ Научился: работать с движками Unity и Unreal Engine, строить стратегии, мыслить как инженер.
⚡️ Реализует: работает в студии 5 Cents над полноценными играми для Steam, развивает командные скиллы и готовится к новым профессиональным вызовам.
Антон пришёл в GoITeens в 9 классе, сомневаясь между вебразработкой и созданием игр. Выбрал GameDev — и с тех пор не сомневался в выборе.
Советы преподавателя изменили траекторию жизни Антона: он окончил физико-математический лицей, поступил на прикладную математику в КНУ имени Шевченко, а сегодня уже учится в магистратуре. Параллельно — активно работает в GameDev.
Среди его достижений — участие в создании Camelbirds:
🎮 олдскульной игры в стиле первых аркад Blizzard,
🦩 с гонками на страусах в декорациях Дикого Запада,
⚡ с бонусами, паверапами и множеством геймплейных фишек.
«Это был пилотный проект нашей студии. Сегодня мы работаем над новой стратегией на Unreal Engine. Сложно, но невероятно интересно»
Поиграть можно по ссылке: https://store.steampowered.com/app/3130960/Camelbirds

Антон не останавливается: после Unity перешёл на Unreal Engine, прокачался в софт-скиллах и командной работе и не боится вызовов.
Читайте также: «Главное — поток и понимание»: преподаватель Scratch и Minecraft Константин Помогаев.
Он считает, что самое главное для новичка — не способность писать код, а настойчивость, желание учиться и устойчивость к стрессу. Особенно в индустрии, где дедлайны постоянно «горят».
«Техническое подтянешь. А вот если сдаться после первой неудачи — прогресса не будет»
Его профессиональная мечта — работать в японской студии Kojima Production:
«Их подход меня захватывает. Всё должно быть идеальным. Они вкладывают в игру душу. Это уровень, до которого хочется дорасти»
Михаил Иванов — будущий Frontend-разработчик и стажёр GoITeens
⚡️ Мечтал: понять, что такое HTML и CSS после непонятного урока информатики.
⚡️ Научился: командной работе, JavaScript, базам данных и работе с Discord API.
⚡️ Реализовал: стал стажёром GoITeens и разработал Discord-приложение «Фемида» с полноценным бекендом.
Михаилу 15 лет, и он уже 3 года учится в GoITeens. Всё началось с урока информатики, где тема HTML/CSS показалась сложной, но одновременно захватила. Именно это и привело его на курсы.
Самым ярким моментом он считает свой первый командный проект, в котором неожиданно стал тимлидом. Было сложно: новый опыт, ответственность, ещё и постоянные отключения света — но команда успела в дедлайн.
Сейчас Михаил — стажёр в GoITeens и работает над собственным Discord-приложением «Фемида», которое объединяет функции модерации, верификации, сбора статистики и геймификации активности пользователей.
Читайте также: Обучение через жизнь: преподавательница soft skills и логики Людмила Тимкив.
За время стажировки он освоил библиотеку discord.js, работу с базами данных и брокерами сообщений, создал бекенд и систему баллов. А ещё — развил свои soft skills: обучение в команде, ответственность, инициативность.
«Я не вижу себя ни в одной другой сфере, кроме ИТ. Это — моё будущее»
Ярина Виноградова — дизайнерка, которая видит вдохновение в цветах
⚡️ Мечтала: соединить искусство с цифровым миром.
⚡️ Научилась: создавать эстетику для веба, презентовать себя и видеть силу в деталях.
⚡️ Реализовала: стала дизайнеркой в GoITeens, создаёт сайты для реальных клиентов.
Ярине 17, и её мир — это музыка, искусство, книги и видеоигры. Когда она начала искать способ соединить своё увлечение эстетикой с цифровыми инструментами, на помощь пришёл графический дизайн. А GoITeens она открыла благодаря родителям — и с первого марафона поняла, что попала в правильное место.
Ключевой момент — хакатон 2022 года.
«Было много волнения, эмоций… А потом объявили, что я — победительница среди дизайнеров. Именно тогда я подумала: не зря я это делаю. У меня правда есть шанс стать дизайнеркой»
Через несколько месяцев после стажировки она увидела свои работы «вживую» — на сайтах. Этот момент стал точкой невозврата: Ярина уже не просто училась — она работала дизайнеркой.
Сегодня она — часть дизайн-команды GoITeens. Начинала с презентаций и базовых задач, теперь занимается вебсайтами для внешних клиентов, подбирая уникальный стиль для каждого заказчика.
«Вдохновение? Чаще всего оно приходит, когда уже начинаешь работать. Подобрала цвета — и всё, идеи пошли»
Ярина мечтает о работе в сфере вебдизайна, хотя и не исключает создание рекламы, мобильных приложений или даже дизайна видеоигр. Её творческая упёртость, спокойная уверенность и любовь к делу — то, что уже сегодня делает её профессионалкой.
Владислав Мартынишин — студент, преподаватель и разработчик с позицией Full Stack
⚡️ Мечтал: создавать собственные игры и работать в GameDev.
⚡️ Научился: разработке на Unity, дисциплине и терпению.
⚡️ Реализовал: стал преподавателем GoITeens, проходит стажировку в SoftServe и работает над проектами в игровой сфере.
Владислав пришёл в GoITeens в 9 классе благодаря маме, которая посоветовала попробовать марафон GoIT по CSS. Потом прошёл полный курс GameDev в GoITeens, потому что ещё с детства увлекался созданием настольных игр, но хотел делать это на профессиональном уровне.
«Первый мой проект я сделал ещё в школе — игра на двух людей, на одном экране с одной клавиатурой. Просто импровизация, но это показало, что можно создавать что-то интересное»
Во время обучения Владислав столкнулся с большой нагрузкой — 11 класс, НМТ — поэтому решил пройти последний год курсов ещё раз. Тогда же получил свою первую работу — стал преподавателем в GoITeens, где помогает другим осваивать GameDev.
Сейчас Владислав совмещает учёбу на втором курсе прикладной математики (где его заинтересовала дуальная программа с SoftServe) и стажировку в SoftServe как Full Stack разработчик, а также преподаёт в GoITeens.
О важности софт-скиллов говорит так:
«В начале мои софт-скиллы желали лучшего, но благодаря курсам и поддержке тимлида я начал брать на себя инициативу. Терпение — это важно, особенно когда перед деплоем длинные бессонные ночи»
Главный совет Владислава студентам — не бояться большого объёма информации и структурированно учиться шаг за шагом:
«Не надо бросаться сразу за всё. Сначала нужно понять базу — например, C# или Unity. Структурирование знаний поможет не выгореть. Выгорание — базовая вещь, но его лучше избегать»
Семён Антипюк — стажёр GoITeens и Frontend-разработчик будущего
⚡️ Мечтал: попробовать что-то новое — и остался в ИТ.
⚡️ Научился: создавать интерфейсы, писать JavaScript, бороться с фишингом и спамом.
⚡️ Реализовал: разрабатывает Discord-приложение, которое защищает серверы и объединяет десятки функций в одном месте.
Семёну 15, и программирование — его страсть. Когда-то случайно наткнулся в соцсетях на рекламу бесплатного марафона от GoITeens. После пробного урока сомнений не осталось — и с тех пор уже три года изучает фронтенд.
Больше всего его захватил проект — веб-интерфейс статистики Discord-сервера. Именно в таких задачах Семён учится не только техническим вещам, но и терпению, аналитике и ответственности. Говорит, иногда бывают периоды усталости, но важно дать себе отдых — и вернуться с новой энергией.
Стажёром GoITeens Семён стал благодаря менторке, которая предупредила: будет сложно. Но сложность — это вызов, и именно это больше всего мотивирует Семёна. Вместе с командой он разрабатывает Discord-бота, который объединяет функциональность нескольких других:
• блокирует фишинг-ссылки,
• защищает от спама,
• автоматизирует полезные функции для пользователей.
«Я узнал много библиотек, которые точно пригодятся в будущих проектах. Это неоценимый опыт»
Семён уже точно знает, что будет развиваться в ИТ. Его любимый язык — JavaScript, за простоту, универсальность и гибкость.
А кем видит себя через несколько лет? «На несколько лет старше», — улыбается он. И точно — ещё опытнее.
Елизавета Давиденко — дизайнерка, которая видит стиль даже в шрифтах на улице
⚡️ Мечтала: соединить рисование с цифровым миром.
⚡️ Научилась: работать со шрифтами, текстурами, UI, чувствовать стиль и «ловить вайб» заказчика.
⚡️ Реализовала: стала дизайнеркой-фрилансеркой, работает с инфографикой, наклейками, афишами и продолжает развиваться в GoITeens.
Лизе 18, она учится в университете на инженерии программного обеспечения, но сердце её принадлежит дизайну. В детстве она любила рисовать, а потом захотела превратить это во что-то большее — и оцифровать свою творчество. Так она попала в GoITeens — благодаря бабушке, которая увидела рекламу марафона с Бандерогусем. Так всё и началось.
«Помню, как познакомилась с Ксенией из Днепра. Мы выиграли Game of Teens, попали вместе на стажировку. Потом это стало частью нашей жизни — мы и сейчас поддерживаем друг друга»
Именно во время обучения Лиза впервые почувствовала себя настоящей дизайнеркой — когда начала получать заказы через преподавательницу. А затем — и на фрилансе.
Во время стажировки она вместе с Ксенией работала над сторис, стикерами, соцсетями, иллюстрациями, сайтами, гайд-листами, телеграм-проектами. Все анонсы статей в блоге GoITeens в Instagram проходили через её руки — и получались именно такими, какими их представляла редакторка.
«Я могла дать Лизе плохое ТЗ, но она ловила вайб и делала даже лучше, чем я себе представляла», — вспоминает контент-менеджерка GoITeens Карина.
Вдохновение для Елизаветы — в обычном. Она фотографирует фактуры, узнаёт шрифты на улице, смотрит, как построены баннеры, изучает работы дизайнеров в Instagram. Говорит, это уже профдеформация — но очень нужная.
«Смотришь презентацию в универе, а в голове — о, это же Montserrat»
После стажировки Лиза прошла ещё один курс повышения квалификации и уже строит карьеру фрилансерки. Рисунки для браслетов, афиши, наклейка на стену 2×2 метра — это лишь часть её заказов.
И хотя её путь связан и с программированием, и с дизайном, она точно знает:
«Я очень рада, что начала этот путь именно здесь»
Артём Баранник — фронтенд-разработчик, который уже ищет работу в ИТ-компании в 16 лет
⚡️ Мечтал: создавать сайты с нуля — своими руками.
⚡️ Научился: верстать, понимать заказчика и отстаивать себя на фрилансе.
⚡️ Реализует: планирует поступить в университет на компьютерные науки и параллельно работать в сфере ИТ.
Артём увлекается спортом, играми и вебразработкой. Ему всего 16, но он уже точно знает, чего хочет. Интерес к Frontend начался с простого — друг посоветовал попробовать HTML и CSS. А потом — марафон от GoITeens, который всё решил.
«Больше всего мне нравится, как преподаватель взаимодействует с нами. Я увидел, что программирование можно объяснить кому угодно — даже такому новичку, как я тогда»
В процессе обучения ему помогали не только с техническими вопросами, но и с коммуникацией с заказчиками. Эти знания пригодились Артёму очень быстро — первое фриланс-заказ он получил уже во время курса.
«Это был настоящий квест. Заказчик сначала хотел сайт, потом телеграм-бота, потом дизайн карточек. А работать просил на удалённом ПК со скриншотом вместо макета. Понял, что время сказать — хватит»
Этот опыт не напугал Артёма, наоборот — дал понять, как важно ставить чёткие границы, понимать техзадание и доверять себе. После курсов он планирует поступить в университет на компьютерные науки и уже параллельно искать работу в ИТ-компании.
«Я знаю, чего хочу. И уже имею навыки, чтобы к этому идти»
Полина Черновалова — дизайнерка, которая видит искусство даже в светофорах
⚡️ Мечтала: совместить искусство с профессией.
⚡️ Научилась: строить композицию, работать с креативами, презентовать себя и быстро адаптироваться.
⚡️ Реализует: работает дизайнеркой в команде, создаёт визуальные проекты и готовится к первой персональной выставке.
Полина пришла в GoITeens уже с художественным бэкграундом — и с первых занятий было видно: перед нами человек, который мыслит визуально. Её вдохновлял сам процесс поиска формы. А ещё — возможность превратить творчество в профессию.
Во время обучения она участвовала в Хакатоне и вместе с подругой за считанные дни создала дизайн-решение. За это заняла 3 место — и получила приглашение на стажировку в маркетинговую команду GoITeens.
«Я вела сторис, посты, оформляла блог в фейсбуке, делала презентации, даже лекции дизайнила»
Контент-менеджерка Карина до сих пор с теплом вспоминает стажёрку:
«Без Полины я бы никогда не обновила изображения в блоге. Она сама придумала стиль, которому мы следуем и сейчас. Работала даже ночью или в праздники. Очень ответственная и талантливая»
Сегодня Полина учится на живописца в НАОМА и уже работает дизайнеркой в новой команде.
⚡️ Мечтал: научиться создавать сайты и участвовать в реальных командных проектах.
⚡️ Научился: работать с HTML, CSS, JavaScript, реализовывать функционал и писать код, который работает.
⚡️ Реализует: участвует в разработке Discord-бота Femida и сайта со статистикой для сообщества GoITeens.
Александру 15, и он уже может похвастаться первым командным опытом в реальном ИТ-проекте. Его знакомство с GoITeens началось благодаря учителю информатики, который порекомендовал бесплатный марафон. После него Саша решил идти дальше:
«Марафон очень понравился, поэтому я сразу выбрал курс по Frontend. Самым интересным был финальный проект — нас разделили на две команды, и каждая создавала собственный многостраничный сайт. Это было как настоящая разработка»
Сейчас Александр активно работает над Discord-ботом Femida — инструментом для автоматизации взаимодействия в сообществе GoITeens. Кроме этого, он создаёт сайт для сбора и визуализации статистики, который работает в паре с ботом.
«Мне нравится работать в команде. Когда вместе решаешь технические задачи — появляется ощущение настоящего процесса. Это мотивирует»
На вопрос, каким он видит своё будущее, Саша отвечает уверенно:
«Хочу дальше развиваться во фронтенде. Было бы круто работать в команде, как сейчас, и создавать крутые, полезные проекты»
