Лялька дивиться: виживи та дійди до фінішу
Що надихнуло почати вивчати ІТ? Як ти дізналася про нашу академію? Чому вирішила спробувати себе саме в цьому напрямі?
Про академію я дізналася від батьків (мами). Я навчалася на курсі «Логіка», мені дуже сподобалося, і я вирішила поступово рухатися далі.
Як прийшла ідея для твого проєкту, чому ти обрала цю тему? Скільки часу пішло на реалізацію?
Мені сподобалася перша гра з «Гри в кальмара», тому я вирішила зробити проєкт на цю тему. Найскладніше було налаштувати механіку: щоб коли лялька оберталася, а гравець рухався вперед, він повертався на старт і втрачав життя. На реалізацію проєкту пішло кілька днів.

Чи порадиш ти спробувати ІТ іншим підліткам, які цього ще не зробили?
Так. Якщо ви хочете зробити по-справжньому круту гру, просто старанно продумуйте ідею та механіки. А якщо щось не виходить – запитуйте у вчителя.
Чи порадила би ти нашу академію іншим дітям та підліткам?
Звичайно! Навчання проходить дуже класно. Мені найбільше подобається мій ментор, створювати різні ігри та захищати свої проєкти. А ще мені подобається використовувати бали, щоб на наступне заняття обрати для вчителя смішний фон або фільтр.
Переглянути проєкт Софії можна за посиланням.