Головна IT-пригода літа добігла кінця! Хакатон Game of Teens 2025 успішно завершився, і ми готові поділитися з вами його результатами. Це був справжній IT-челендж, де юні таланти з усієї країни та світу продемонстрували свої знання, креативність і талант.

Що таке Game of Teens 2025?
Це не просто змагання, а хакатон, на який чекали цілий рік. Усе почалося 25 липня з вступного ефіру, під час якого учасники отримали свої практичні завдання. На їх виконання було лише чотири дні — з 26 по 29 липня. Залежно від формату, учні працювали індивідуально або в командах.
Потім, з 30 липня по 1 серпня, журі GoITeens проводило асинхронну перевірку робіт. Фінальний етап відбувся з 2 по 4 серпня, коли пройшли захисти проєктів напрямів, огляд найкращих робіт та оголошення переможців.
Протягом усього конкурсу на учасників чекали активності, челенджі, спілкування в Telegram-чаті з комʼюніті однодумців, інтерактиви та експертні вебінари, які допомагали їм надихатися та відпочивати.
Напрямки та формати
Хакатон Game of Teens 2025 зібрав 215 талановитих учнів, серед яких 115 унікальних учасників. Це показує, як багато підлітків прагнуть розвиватися в IT. Деякі з них, сповнені ентузіазму, пробували свої сили одразу в кількох напрямках. Це ще раз доводить, що IT — це не тільки про професію, а й про постійний розвиток, експерименти та пошук себе.
Читайте також: Як створити гру: путівник у світ геймдеву для дітей та батьків.
Наші учасники змагалися в чотирьох форматах, кожен з яких дав їм можливість отримати новий досвід:
- Формат 1 «Для молодших учасників і творчих фанів» був створений для тих, хто робить перші кроки в IT. Учасники мали змогу спробувати себе в творчих напрямках: створювали магічні лабіринти у Scratch, оформлювали острів мрії в Roblox Kids чи Minecraft, малювали себе у світі 2050-го в Art та вигадували бренди для наногаджетів у Design. Якщо ти любиш робити сторіз, у Design Junior можна було створити серію постів на важливу соціальну тему.
- Формат 2 «Для тих, хто вже має трохи досвіду» був орієнтований на розвиток технічних навичок. Учасники реалізовували себе в професійних напрямах, отримуючи практичні знання в розробці. Вони створювали генератор пригод у Roblox, вчилися виживати серед хвиль ворогів у GameDev, будували тренажер з промптів у Python або створювали конструктор кімнат у Frontend. Цей формат також дав їм цінний досвід командної роботи та можливість побачити, як ідея може перетворитися на справжній стартап.
- Формат 3 «Для тих, хто хоче змінити підхід до навчання» дозволив учням подивитися на математику під іншим кутом. Вони не просто розв’язували задачі, а створювали приклади, які хотілося б розв’язувати іншим. Це дало їм досвід популяризації знань і нестандартного мислення.
- Формат 4 «Для майбутніх лідерів» був місцем для тих, хто прагне розвивати лідерські якості. Учасники пробували себе в ролі інноваторів, шукаючи вірусні тренди з TikTok чи Discord і перетворюючи їх на проєкти, що можуть змінити освіту, культуру або світ довкола. Це місце, де мем перетворюється на справу життя, а діти здобувають навички, необхідні для майбутнього.
Читайте також: Професії без математики: куди вступати після 9 або 11 класу.
Кожен проєкт — унікальний
Кожен проєкт, створений нашими учасниками, — це справжній витвір мистецтва та інновацій. Юні таланти вразили нас креативним підходом і глибокими знаннями. Завдяки їхній наполегливості та підтримці менторів, на світ з’явилися дивовижні проєкти, які заслуговують на окрему увагу.
Хакатон Game of Teens 2025 став незабутньою подією, яка ще раз довела: майбутнє IT-індустрії у надійних руках. Це не останній хакатон від GoITeens! Ми регулярно проводимо нові марафони та навчання, щоб дати змогу кожному розвиватися. Тож запрошуємо слідкувати за нашими соцмережами, щоб не пропустити жодної можливості та вчасно дізнаватися про всі наші нові проєкти.