Главное IT-приключение лета подошло к концу! Хакатон Game of Teens 2025 успешно завершился, и мы готовы поделиться с вами его результатами. Это был настоящий IT-челлендж, где юные таланты со всей страны и мира продемонстрировали свои знания, креативность и талант.

Что такое Game of Teens 2025?
Это не просто соревнование, а хакатон, которого ждали целый год. Всё началось 25 июля со вступительного эфира, во время которого участники получили свои практические задания. На их выполнение было всего четыре дня — с 26 по 29 июля. В зависимости от формата, ученики работали индивидуально или в командах.
Затем, с 30 июля по 1 августа, жюри GoITeens проводило асинхронную проверку работ. Финальный этап состоялся со 2 по 4 августа, когда прошли защиты проектов по направлениям, обзор лучших работ и объявление победителей.
На протяжении всего конкурса участников ждали активности, челленджи, общение в Telegram-чате с комьюнити единомышленников, интерактивы и экспертные вебинары, которые помогали им вдохновляться и отдыхать.
Направления и форматы
Хакатон Game of Teens 2025 собрал 215 талантливых учеников, среди которых 115 уникальных участников. Это показывает, как много подростков стремятся развиваться в IT. Некоторые из них, полные энтузиазма, пробовали свои силы сразу в нескольких направлениях. Это ещё раз доказывает, что IT — это не только про профессию, но и про постоянное развитие, эксперименты и поиск себя.
Читайте также: Как создать игру: путеводитель в мир геймдева для детей и родителей.
Наши участники соревновались в четырёх форматах, каждый из которых дал им возможность получить новый опыт:
- Формат 1 «Для младших участников и творческих фанатов» был создан для тех, кто делает первые шаги в IT. Участники могли попробовать себя в творческих направлениях: создавали магические лабиринты в Scratch, оформляли остров мечты в Roblox Kids или Minecraft, рисовали себя в мире 2050-го в Art и придумывали бренды для наногаджетов в Design. Если нравится делать сторис, в Design Junior можно было создать серию постов на важную социальную тему.
- Формат 2 «Для тех, у кого уже есть немного опыта» был ориентирован на развитие технических навыков. Участники реализовывали себя в профессиональных направлениях, получая практические знания в разработке. Они создавали генератор приключений в Roblox, учились выживать среди волн врагов в GameDev, строили тренажёр из промптов в Python или создавали конструктор комнат в Frontend. Этот формат также дал им ценный опыт командной работы и возможность увидеть, как идея может превратиться в настоящий стартап.
- Формат 3 «Для тех, кто хочет изменить подход к обучению» позволил ученикам посмотреть на математику под другим углом. Они не просто решали задачи, а создавали примеры, которые хотелось бы решать другим. Это дало им опыт популяризации знаний и нестандартного мышления.
- Формат 4 «Для будущих лидеров» был местом для тех, кто стремится развивать лидерские качества. Участники пробовали себя в роли инноваторов, находя вирусные тренды из TikTok или Discord и превращая их в проекты, которые могут изменить образование, культуру или мир вокруг. Это место, где мем превращается в дело жизни, а дети получают навыки, необходимые для будущего.
Читайте также: Профессии без математики: куда поступать после 9 или 11 класса.
Каждый проект — уникален
Каждый проект, созданный нашими участниками, — это настоящее произведение искусства и инноваций. Юные таланты поразили нас креативным подходом и глубокими знаниями. Благодаря их настойчивости и поддержке менторов на свет появились удивительные проекты, которые заслуживают отдельного внимания.
Хакатон Game of Teens 2025 стал незабываемым событием, которое ещё раз доказало: будущее IT-индустрии — в надёжных руках. Это не последний хакатон от GoITeens! Мы регулярно проводим новые марафоны и обучение, чтобы дать возможность каждому развиваться. Поэтому приглашаем следить за нашими соцсетями, чтобы не пропустить ни одной возможности и вовремя узнавать обо всех наших новых проектах.