Кукла смотрит: выживи и дойди до финиша
Что вдохновило начать учить ИТ? Как ты узнала нашу академию? Почему решила испытать себя именно в этом направлении?
Об академии я узнала от родителей (мамы). Я училась на курсе Логика, мне очень понравилось, и я решила постепенно двигаться дальше.
Как пришла идея для твоего проекта, почему ты выбрала эту тему? Сколько времени ушло на реализацию?
Мне понравилась первая игра с «Игры в кальмаре», поэтому я решила сделать проект на эту тему. Сложнее всего было настроить механику: чтобы когда кукла вращалась, а игрок двигался вперед, он возвращался на старт и терял жизнь. На реализацию проекта ушло несколько дней.

Посоветуешь ли ты попробовать ИТ другим подросткам, которые этого еще не сделали?
Да. Если вы хотите сделать по-настоящему крутую игру, просто усердно продумывайте идею и механики. А если что-то не получается – спрашивайте у учителя.
Посоветовала бы ты нашу академию другим детям и подросткам?
Конечно! Учеба проходит очень классно. Мне больше всего нравится мой ментор, создавать разные игры и защищать свои проекты. А еще мне нравится использовать баллы, чтобы на следующее занятие выбрать для учителя смешной фон или фильтр.
Посмотреть проект Софии можно по ссылке